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valheim英灵神殿控制台命令详情

 开启控制台方法

  1. 通过steam启动:打开steam-选择英灵神殿-右键点击查看属性-通用-启动选项填入: -consolevalheim英灵神殿控制台命令详情-资源工坊-游戏模组资源分享
  2. 快捷方式启动:进入游戏根目录-找到主程序-创建快捷方式-打开快捷方式属性-在目标路径后面添加:      -console

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"help":显示控制台命令列表(可选:help 2 4 显示第二个页面)
"devcommands": "启用作弊"
"hidebetatext": ""
"ping": "ping 服务器"
"dpsdebug": "切换 DPS 调试打印"
"lodbias": "设置 LOD 偏差距离"
"info": "打印系统信息"
"gc": "显示垃圾收集器信息"
"cr": "卸载未使用的资源"
"fov": "更改相机视野"
"kick": "[名称/IP/用户ID] - 踢出用户"
"ban": "[名称/IP/用户ID] - 封禁用户"
"unban": "[IP/用户ID] - 解封用户"
"banned": "列出被封禁的用户"
"save": "强制保存世界并重置世界保存间隔"
"optterrain": "优化旧地形修改"
"genloc": "重新生成所有位置"
"players": "[数量] - 强制难度缩放(0 = 重置)"
"exclusivefullscreen": "将窗口模式更改为独占全屏,或切换回无边界"
"setkey": "[名称]"
"removekey": "[名称]"
"resetkeys": "[名称]"
"resetworldkeys": "[名称] 将所有世界修改器重置为默认值"
"setworldpreset": "[名称] 将所有世界修改器重置为指定的预设值"
"setworldmodifier": "[名称] [值] 设置世界修改器值"
"setkeyplayer": "[名称]"
"removekeyplayer": "[名称]"
"listkeys": ""
"debugmode": "飞行模式"
"fly": "飞行模式"
"nocost": "无建造成本"
"raiseskill": "[技能] [数量]"
"resetskill": "[技能]"
"sleep": "跳转到下一个早晨"
"stats": "显示玩家统计信息"
"skiptime": "[游戏秒数] 快进时间(以秒为单位)"
"time": "显示当前时间"
"maxfps": "[FPS] 设置帧率限制"
"resetcharacter": "重置角色数据"
"resetknownitems":"重置角色已知物品和配方"
"tutorialreset": "重置教程数据"
"timescale": "[目标] [过渡时间,默认:1,最大:3] 设置时间比例"
"randomevent": "开始随机事件"
"event": "[名称] - 启动事件"
"stopevent": "停止当前事件"
"removedrops": "移除区域内所有物品掉落"
"removefish": "移除所有鱼类"
"printcreatures": "显示活跃生物的数量和等级"
"printnetobj": "[半径 = 5] 列出玩家周围按名称分类的网络对象数量"
"removebirds": "移除所有鸟类"
"printlocations": "显示已加载位置的数量"
"find": "[文本] [最大ping] 搜索加载的对象和位置列表,匹配名称并在地图上标记。最大ping默认为1,如果大于1则会在地图上放置标记"
"freefly": "自由飞行照相模式"
"ffsmooth": "自由飞行平滑度"
"location": "[保存*] 生成位置(注意:除非指定 SAVE,否则永久禁用保存功能)"
"vegetation": "生成植被"
"nextseed": "将下一个地下城设为指定的种子(注意:永久禁用保存功能)"
"spawn": "[数量] [等级] [p/e/i] - 生成某物(以*结尾可以创建包含该词的所有物品)。添加 'p' 后尝试拾取生成的物品,添加 'e' 将尝试使用/装备,添加 'i' 只会在背包中没有该物品时生成并拾取"
"catch": "[鱼名] [等级] 模拟捕捉鱼"
"itemset": "[名称] [物品等级覆盖] [keep] - 生成预设的命名物品组,添加 'keep' 不会丢弃当前物品"
"pos": "打印当前玩家位置"
"recall": "[*名称] 将玩家召回到你的位置,可以选择召回与给定名称匹配的玩家"
"goto": "[x,z] - 传送"
"exploremap": "探索整张地图"
"resetmap": "重置地图探索"
"resetsharedmap": "从制图台中移除任何共享地图数据"
"restartparty": "重新启动 PlayFab 组网"
"puke": "清空你的胃里食物"
"tame": "驯服附近的所有可驯服生物"
"aggravate": "激怒附近的所有中立生物"
"killall": "杀死附近的所有生物"
"killenemies": "杀死附近的所有敌对生物"
"killtame": "杀死附近的所有已驯服生物"
"heal": "恢复至满生命值和耐力"
"god": "无敌模式"
"ghost": ""
"beard": "更改胡须"
"hair": "更改发型"
"model": "更改玩家模型"
"tod": "-1 或 [0-1]"
"env": "[环境] 覆盖环境"
"resetenv": "取消环境覆盖"
"wind": "[角度] [强度]"
"resetwind": ""
"clear": "清除控制台窗口"
"clearstatus": "清除所有状态修改器"
"addstatus": "[名称] 添加状态效果(例如:休息、燃烧、软死亡、湿润等)"
"setpower": "[名称] 设置你当前的守护者能力并重置冷却时间(例如:GP_Eikthyr、GP_TheElder 等)"
"bind": "[按键代码] [命令和参数] 将按键绑定到控制台命令。注意:可能会与游戏控制冲突"
"unbind": "[按键代码] 清除与按键代码相关的所有绑定"
"printbinds": "打印当前绑定"
"resetbinds": "将所有自定义绑定重置为默认的开发者命令"
"tombstone": "[名称] 创建带有给定名称的墓碑"
"test": "[键名] [值] 设置测试字符串,可选择值。将现有键设置为空以删除"
"forcedelete": "[半径] [*名称] 强制删除给定半径内的所有对象。如果输入了名称,只会删除与名称匹配的物品。注意!请谨慎使用。请备份!默认半径:5,最大半径:50。"
"printseeds": "打印已加载地下城的种子"
"nomap": "为此角色禁用地图。如果作为主机使用,将为所有加入的玩家禁用地图功能。"
"noportals": "禁用服务器的传送门"
"resetspawn": "重置生成位置"
"die": "自杀"
"say": "聊天消息"
"s": "大喊消息"
"w": "[玩家名称] 对某个玩家耳语私密消息"
"resetplayerprefs": "重置所有保存的设置和变量(不包括保存游戏)"
"resetplayerprefs": "重置所有保存的设置和变量(不包括保存游戏)"
"xb:version": "打印用于此构建的 Mercurial 哈希集"
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