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蝼蚁梦
13天前更新
99次阅读
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蓝胖助手招募英雄使用教程
示例火枪手刷一技能火枪手毕业技能是狙击手、慈悲商人、旋风攻击、灵巧,优先刷史诗技能和首要的武器加成技能招募前准备:开启阿...
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蝼蚁梦
14天前更新
30次阅读
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关于蓝胖助手使用问题集
控制台出现红色这个红色报错不用管这是游戏本身问题运行时显示控制台显示控制台游戏中没有辅助界面请检查你的辅助文件夹路径是否...
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蝼蚁梦
24天前更新
12次阅读
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传奇商店移动端国际服安装教程
苹果端安装通过地址:https://account.apple.com/account 创建新ID,国家和地区选香港,填新邮箱,填大陆手机号。登录下载游戏安卓端安装如果您的安卓机已经安装谷歌三件套请忽略此步!通过地址:https://www.gboxlab.com/下载安装Gbox,目前市面上唯一款没有...
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蝼蚁梦
24天前更新
36次阅读
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BepInEx模组安全加密与运行时使用教程
Coreclr使用说明:
如果您使用的bepinex只要是Unity (IL2CPP) 的Windows游戏,bepinex目录中含有dotnet文件夹都支持。
根据您使用的bepinex安装的游戏版本64bit或者32bit,将对应版本的coreclr.dll解压替换到dotnet文件夹即可!
DLL加密程序使用说明:
BepinEx
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蝼蚁梦
41天前发布
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C#安装智能感知本地化的IntelliSense文件
在官方提供的本地化 IntelliSense 文件下载页面上,可以看到目前仅提供了.NET5 的本地化 IntelliSense 文件。我们要下载的是.NET...
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蝼蚁梦
3个月前发布
16次阅读
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深入剖析:如何修改 CoreCLR 实现加密 DLL 的内存解密加载
引言在当今的软件保护领域,代码保护和安全传输变得越来越重要。传统的 .NET 程序集很容易被反编译和分析,这促使我们寻找更高级的保护方案。本文将深入探讨如何通过修改 .NET CoreCLR 运行时,实现加密 DLL 文件的运行时解密和内存加载,为 .NET 应用程序提...
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蝼蚁梦
3个月前发布
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Unity-个人版Unity如何跳过UnityLogo
只需要写个静态方法,使用[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]即在在显示启动画面之前调用这个静态方法,在静态方法中调用SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate)来立即停止启动屏。使用方...
Unity
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蝼蚁梦
5个月前发布
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使用C#实现DLL程序集引用修改工具
在软件开发过程中,我们有时需要修改已编译的DLL文件中的程序集引用。本文将介绍如何使用C#编写一个简单而有效的工具,将DLL文件中的hmbotjson引用修改为Newtonsoft.Json,并生成新的DLL文件。工具功能概述这个工具的主要功能包括:读取用户拖入的DLL文件搜索...
C#语言
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蝼蚁梦
6个月前更新
149次阅读
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将BepInEx安装到自定义位置启动Unity游戏
前言通常BepInEx安装是直接丢在游戏根目录运行即可!对特殊需求的人想把BepInEx和游戏独立分开以便管理是个不错的选择!示例以英...
Unity
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蝼蚁梦
10个月前发布
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U验证修改登录api返回邀请人用户
想要在返回的 $info 中,除了 'invID' => $Ures['inviter_id'] 外,再通过 inviter_id 查出邀请人(上级用户)的 account(比如 acctno),并一并返回。你可以这样改:✅ 修改建议:在获取 $Ures 后,加一段逻辑去查邀请人信息,再在 $info 里加入对应的字...
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蝼蚁梦
10个月前发布
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U验证发信控制
文件路径app/controllers/user/getCode.php$vcnum = $this->db->where('ip = ? and time between ? and ?',[$this->ip,timeRange(),timeRange(0,1)])->count();
//将10改成今日发信控制次数
if($vcnum >= 10)$this->out->e(117);
//将12...
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蝼蚁梦
10个月前发布
3次阅读
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U验证AES出现字节顺序标记
问题请求的account参数中出现\ufeff{"sign":"9996d93b6544b57ec970b9c694256e97","time":"1743453382","\ufeffaccount":"DA9AABC72366EURBUV","password":"","udid":"b26e827734f6ea5af669943212ab596b"}解决方案:打开 Ue/tools/encryption/aes/aes.php在 ...
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韵雨零
12个月前更新
76次阅读
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WackyEpicMMO系统-自定义属性点效果
使用 DnSpy 对 WackyEpicMMO系统-自定义属性点效果用 DnSpy 打开WackyEpicMMO系统的dll文件找到 EpicMMOSystem 类,然后在EpicMM...
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韵雨零
2年前发布
6次阅读
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C# 的 do – while 循环
语法结构:do { 循环体 } while (条件表达式);。例如:int j = 0;
do
{ Console.WriteLine(j); j++;
} while (j < 5); 执行流程:先执行一次循环体,然后再判断条件表达式的值。如果条件表达式为true,则继续执行循环体;如果为false,则循环结束。与whil...
C#语言
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韵雨零
2年前更新
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C# 的 while循环
while循环语法结构:while (条件表达式) { 循环体 }。例如:int i = 0;
while (i < 5)
{ Console.WriteLine(i); i++;
}执行流程:首先判断条件表达式的值,如果为true,则执行循环体中的代码。在每次循环体执行完后,会再次判断条件表达式的值。只要条件表...
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韵雨零
2年前发布
11次阅读
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C# 的 foreach循环
foreach循环的基本概念foreach循环是 C# 中用于遍历集合或数组中元素的一种循环结构。它提供了一种简洁的方式来访问集合中的每个元素,而无需关心索引或迭代器的细节。这种循环在处理可枚举类型(如数组、列表、字典等的键或值集合等)的数据时非常有用。语法...
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韵雨零
2年前发布
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C# 的 for 循环
for循环的基本概念for循环是 C# 语言(以及许多其他编程语言)中一种强大的控制流语句,用于重复执行一段代码块特定的次数。它提供了一种紧凑而高效的方式来处理需要迭代的任务,例如遍历数组、执行固定次数的计算等。语法结构及各部分详细解释语法形式为for ...
C#语言
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蝼蚁梦
2年前发布
10次阅读
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开通作者文章评论QQ通知教程
开通作者文章评论QQ通知需要在您的个人中心 -个人资料-QQ中设置您的需要的接收的QQ号在添加435995939为好友
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蝼蚁梦
2年前更新
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社区版主招募,欢迎加入社区管理团队
写在前面做一个社区确实比较消耗精力,做版主也不是轻松的工作,有责任也有义务!我们希望能将社区打造成积极活跃有价值的游戏沟通平台,如果您正好有时间,欢迎您报名加入社区版主团队!招募职位社区管理员【管理整个社区内容】分区版主版主申请说明及要求有...
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蝼蚁梦
2年前更新
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社区管理制度【总版规】
总纲为了保持良好的讨论环境,特此规定全站总版规。在社区发帖请遵守以下规定:一、社区宗旨:团结、互助、分享、快乐。二、请自觉遵守《全国.人大.常委会关于维护互联网安全的决定》及中华人民共和国其他各项有关法律法规,并严禁制作、复制、查阅和传播下列...
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