史诗战利品
为瓦尔海姆添加战利品掉落、魔法物品和附魔。
作者:兰迪·纳普 源码地址:点击进入 thunderstore:点击进入 nexusmods:点击进入
作弊
使用后,在控制台 (F5) 中输入这些内容:devcommands
magicitem <rarity> <itemtype> <amount>
:使用指定值随机掷出魔法物品。(别名:mi
)<rarity>
:(字符串)其中之一:魔法,稀有,史诗,传奇,随机。如果留空,则使用随机。<itemtype>
:(字符串)项的内部 ID。可能是“随机的”。如果留空,则使用随机。<amount>
:(整数)要滚动的魔法物品数量。如果其他值设置为随机,则每次都会重滚该随机项目。如果留空,则使用 1。<effectcount>
:(Int)每个物品上滚动的魔法效果数。如果留空,它将正常滚动效果计数。
magicmats
:生成一堆所有的魔法制作材料magicitemwitheffect <effectID> <itemtype>
:生成具有指定魔法效果的魔法物品。(别名:mieffect
)<effectID>
:(字符串)您要保证的魔法效果类型<itemtype>
:(字符串)项的内部 ID。
magicitemlegendary <legendaryID> <itemtype>
:生成特定的传奇物品。(别名:milegend
)<legendaryID>
:(字符串)要生成的传奇人物的 ID<itemtype>
:(字符串)项目的内部 ID(可选,将使用符合传奇定义要求的项)
magicitemset <setID>
:生成传奇物品套装中的所有物品。(别名:miset
)<setID>
:(字符串)要生成的传奇系列的 ID
依赖
- 扩展项目数据框架:当前已经内置
版本 0.9.12 - 更多性能改进和错误修复
- 降低了多人游戏发送传奇信息的频率
- 提高靠近他人时的帧速率。
- 略微提升了战利品光束的性能
- 修复了热键栏图标更新
- 现在,删除项目时更新背景。
版本 0.9.11 - 性能改进
- 重建了宝藏和赏金地图图钉的维护方式。
- 这不应该再仅仅因为您有一堆赏金而导致 FPS 变慢。
- 重建了InventoryGui.UpdateGui绘制魔法物品背景的方法。
- 删除了后缀补丁和循环
- 改用转译器
- 重建的热键栏更新
- 删除了后缀并实现了转译器。
- 更改了冒险保存数据的存储位置。
- 清理了已知文本,现在保存在玩家自定义数据中
食用指南
将translations.json放置到模组相同目录替换
下载地址:
EpicLoot史诗战利品0.9.12
原版地址:雷霆下载
中文语言文件:
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