EpicLoot-史诗战利品-0.9.12

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史诗战利品

为瓦尔海姆添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

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作者:兰迪·纳普  源码地址:点击进入  thunderstore:点击进入 nexusmods:点击进入

作弊

使用后,在控制台 (F5) 中输入这些内容:devcommands

  • magicitem <rarity> <itemtype> <amount>:使用指定值随机掷出魔法物品。(别名:mi)
  • <rarity>:(字符串)其中之一:魔法,稀有,史诗,传奇,随机。如果留空,则使用随机。
    • <itemtype>:(字符串)项的内部 ID。可能是“随机的”。如果留空,则使用随机。
    • <amount>:(整数)要滚动的魔法物品数量。如果其他值设置为随机,则每次都会重滚该随机项目。如果留空,则使用 1。
    • <effectcount>:(Int)每个物品上滚动的魔法效果数。如果留空,它将正常滚动效果计数。
  • magicmats:生成一堆所有的魔法制作材料
  • magicitemwitheffect <effectID> <itemtype>:生成具有指定魔法效果的魔法物品。(别名:mieffect)
    • <effectID>:(字符串)您要保证的魔法效果类型
    • <itemtype>:(字符串)项的内部 ID。
  • magicitemlegendary <legendaryID> <itemtype>:生成特定的传奇物品。(别名:milegend)
    • <legendaryID>:(字符串)要生成的传奇人物的 ID
    • <itemtype>:(字符串)项目的内部 ID(可选,将使用符合传奇定义要求的项)
  • magicitemset <setID>:生成传奇物品套装中的所有物品。(别名:miset)
    • <setID>:(字符串)要生成的传奇系列的 ID

依赖

  • 扩展项目数据框架当前已经内置

版本 0.9.12 - 更多性能改进和错误修复

  • 降低了多人游戏发送传奇信息的频率
    • 提高靠近他人时的帧速率。
  • 略微提升了战利品光束的性能
  • 修复了热键栏图标更新
    • 现在,删除项目时更新背景。

版本 0.9.11 - 性能改进

  • 重建了宝藏和赏金地图图钉的维护方式。
    • 这不应该再仅仅因为您有一堆赏金而导致 FPS 变慢。
  • 重建了InventoryGui.UpdateGui绘制魔法物品背景的方法。
    • 删除了后缀补丁和循环
    • 改用转译器
  • 重建的热键栏更新
    • 删除了后缀并实现了转译器。
  • 更改了冒险保存数据的存储位置。
    • 清理了已知文本,现在保存在玩家自定义数据中

食用指南

将translations.json放置到模组相同目录替换

下载地址:

EpicLoot史诗战利品0.9.12

原版地址:雷霆下载

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