Climbing-攀岩-1.0.3.0

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攀岩

这个模组为游戏增加了一项名为攀爬的新技能。它适用于在通常太陡峭而无法简单地走上斜坡时跑步。

该模组的工作方式类似于奔跑技能,因为玩家不会每爬一步都获得经验。相反,玩家必须爬上一段距离(可配置,见下文),然后才能获得技能经验。

配置

常规

锁定配置 – 当此 mod 安装在服务器上并启用此设置时,配置将锁定到服务器配置。

攀爬调整

技能经验距离增益 – 这是玩家在增加攀爬计数器以获得经验之前必须攀爬的垂直轴上的最小距离。默认值:0.2 分钟 值:0.01 最大值:1

技能经验距离重置 – 这是玩家在攀爬时攀爬计数器再次增加之前必须返回垂直轴上的最小距离。目的是防止某人在小圈子里跑来跑去并获得技能提升,但这也允许迫使玩家在再次爬上去时获得经验之前返回相当长的距离。默认值相当低。默认值:1 最小值:0.01 最大值:100

技能经验获得系数 – 这控制玩家在攀登时获得经验的速度。每次玩家攀登所需的最小距离时,他们都会将此值添加到当前的攀爬计数器中。一旦计数器达到 1.00,他们将获得技能经验。值为 1.00 时,玩家每次爬升所需的最小距离时,他们都会获得经验。这将导致非常快速的早期技能提升。默认值:0.075 最小值:0.01 最大值:1

技能经验损失 – 玩家死亡时损失的经验值百分比。默认值:5% 最小值:0% 最大值:100%

最大等级的体力减少因子 – 体力使用百分比将根据技能水平降低。该模组使用线性插值根据技能水平调整值。这将控制技能级别 = 100 时的减少量。请记住,耐力消耗已经因跑步技能而减少。默认值:34% 最小值:0% 最大值:100%

其他

日志调试消息 – 启用后,每当玩家在合格斜坡上运行时,都会将一条消息记录到 BepInEx 控制台。在调整配置时启用此功能会有所帮助,但请注意,这可能会导致大量日志垃圾邮件。

下载地址:

 

蓝奏云 密码:atzw

 

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