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我发现招架迫使你手动定位你的角色面对敌人,然后站着不动,这很烦人,所以我做了这个。
我想当你的角色在战斗中没有一直背对敌人时,它看起来也会更好。
适用于多人游戏,即使其他玩家没有安装模组,他们也会正确地看到您面朝前方。
移动和攻击时的转弯速度可在配置文件 (bepinex/config) 中单独配置。
只需将其放在 bepinex plugins 文件夹中即可。
- 如果获取的右手或左手物品不为空,并且玩家不在躲闪、晕眩、坐着或表情动作中,则执行后续操作。
- 在后续操作中,根据玩家是否在攻击状态,选择使用基本转弯速度还是攻击转弯速度。
- 最后,根据计算得到的旋转角度和转身速度,通过 LeftAlt 方法调整玩家的旋转。
总的来说,这个模组的作用是根据玩家的操作,在特定情况下调整玩家的朝向,以提升游戏体验。
这是CombatStance的修复版本
战斗姿态.zip
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